ASTROPHOTOGRAPHIE CCD
Images réalisées par Nicolas Outters

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Galaxie Wirlpool M51

Suite à une 1ere parution sur le forum Astrosurf voici les comparaisons entre les deux premiers traitements, la troisième image est le résultat des couches Halpha en plus et un filtre passe haut 13 pixels :

Merci à Soad, François Emont, djorgedacosta, Vincent Steinmetz, Vincent Cotrez, constructor
 Franck Bugnet et les autres pour votre participation et les questions soulevées.

 

FILTRE PASSE HAUT

 

 

La différence entre les images "avant" et "après" vient surtout que j'ai travaillé avec des calques masqués et que j'ai fais apparaître uniquement la galaxie, les masques "teinte" "niveaux" et correction sélective" n'ont été appliqués que sur la galaxie.

Idem pour les accentuations.

De plus il semble que faire des courbes sur la luminance évite de saturer le centre des étoiles et d'obtenir des étoiles mieux équilibrées qu'en travaillant avec les niveaux.

- J'ai donc appliqué 3 masques d'écrêtage sur le calque RGB (saturation-niveaux-corrections sélective des couleurs)

- j'ai créé sur la luminance 3 calques : le 1er en mode "luminosité" permet d'accentuer les détails, le 2em en mode normal à 50% sur le 3em est un calque avec des réglages de niveaux et le 3em est un calque avec des réglages de courbes. Les deux derniers calques sont donc mélangés à part égale.

Pour chacun des calques j'ai appliqué un calque masqué qui me permet de ne traiter que la galaxie.

La deuxième étape consiste à rajouter un calque luminance et se servir de la LRGB précédente comme RGB.

 

J'ai repris mon image NB et effectué deux accentuations : la 1ere a permit de faire ressortir le contraste sur la galaxie, la aussi j'ai masqué le calque et fais apparaître uniquement la galaxie, le reste de l'image n'est pas traitée.

La deuxième accentuation de 1.3 pixel a permis de faire ressortir les détails dans la galaxie.

Une LLRGB permet d'accentuer les détails, une saturation de 11% a permis de retrouver les couleurs d'origine de la LRGB.

J'ai repris l'image d'origine (1ere version) avec des gradients mieux corrigés et fais un calque à 50% en mode normal puis une désaturation des couleurs.

J'ai également procédé à une réduction du bruit sur la zone hors galaxie.

Résultat : la galaxie est moins saturée dans le bleu et garde semble t-il autant de détails, le reste de l'image est moins triturée grâce au calques masqués, la saturation autour des étoiles est moins évidente, le bruit de fond de ciel est atténué.

Merci à Soad, François Emont, djorgedacosta, Vincent Steinmetz, Vincent Cotrez, constructor
 Franck Bugnet et les autres pour votre participation et les questions soulevées.